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虚拟切削加工技术

 简要说明

虚拟现实技术是计算机图形学、多媒体技术、人工智能、人机接口技术、传感器技术、高度并行的实时计算机技术和人的行为学等多项技术的综合应用,是多媒体技术发展的更高境界,是这些技术高层次的集成和渗透。

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虚拟切削技术、建模

 简要说明

将具体的机床抽象化,建立虚拟机床中抽象元素之间的关系,使虚拟机床的设计具有较强的通用性。

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虚拟切削技术、工件

 简要说明

在传统的产品建模与描述中;通常采用B-Rep、CSG建模方法,用实体、空间单元、NURBS曲面等表示实体或封闭的空间,即使在考虑制造公差的情况下,产品的表面也是用理想的曲面来描述的。而在虚拟制造中考虑加工精度和表面粗糙度时,由于加工系统中存在的各种误差影响,实际工件的表面已不是设计时的曲面。虚拟制造要真实地描述工件的加工误差和表面质量,且将这些信息传递给CAE和虚拟装配系统进行分析,因此,必须建立能够描述工件加工精度,且计算量和信息存储量都是可接收的工件描述方法。

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虚拟切削技术、计算

 简要说明

虚拟切削过程就是相对运动的虚拟工件与虚拟刀具的实时布尔运算过程。与工件的描述一样,刀具可通过几何模型和属性模型来描述。刀具的种类繁多、结构复杂,要满足虚拟数控机床对仿真加工的实时性要求,刀具模型应尽可能简单;另一方面,要保证虚拟切削的真实感,虚拟刀具要与实际刀具具有等价性。

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